Entradas

Arte digital - Final

Imagen
¿Qué es diseñar y ser diseñador en el 2017? ( Definición.de, 2017). El concepto de diseño suele utilizarse en el contexto de las artes, la arquitectura, la ingeniería y otras disciplinas. El momento del diseño implica una representación mental y la posterior plasmación de dicha idea en algún formato gráfico (visual) para exhibir cómo será la obra que se planea realizar. Recuperado de: http://definicion.de/diseno/   Para mi diseñar es dar una respuestas creativa frente a una problemática de una manera diferente y se lo puede lograr utilizando lo que ahora se le conoce como design thinking, que consta de 5 procesos que son:  Imagen de: https://emprendimientounal.files.wordpress.com/2015/09/design-thinking.jpg  1.- Empatización (Descubrir).- Llegar a comprender de una manera profunda las necesidades generadas por  el entorno y los usuarios al que este dirigido el proyecto. Ponerse en los zapatos del otro como se dice, para así generar soluci...

Proyecto Glitch

Imagen
Ilustración por: Daniel Cárdenas EL ARTE DEL ERROR Alonso, Yañez (2015). Comúnmente lo conocemos como Glitch Art, el arte del error, y se refiere al resultado de romper el código, de hacer que el sistema tartamudeé a propósito, de buscar respuestas sin conocer las preguntas. Recuperado de http://culturacolectiva.com/glitch-art-el-arte-del-error/ Una vez ya explicado lo que es el (Glitch), procederemos a ver el proyecto planteado, paso por paso y al final el producto desarrollado. ¿En qué aplicación se va a usar el glitch? Para lograr la demostración se le aplicó a un juego muy conocido llamado super mario bros que en esta ocasión es usado de la consola NES (nintendo), del mismo que utilizamos el nivel 1. Y el producto final se lo puede observar tanto digital como analógico. En el medio digital va ah ser el realizado por video, el cual esta compuesto por una secuencia de imágenes, acompañado del respectivo audio. En el medio analógico se utilizó el flipbook, ...

clase11-Ejercicio glitch

Imagen
Ejercicio1  Ejercicio2  Ejercicio 3 Stopmotion Glitch

CLASE10

Imagen
GLITCH Para lograr este efecto seleccionamos la imagen que deseamos realizar. A continuación le transformamos en ASCii con el programa en línea http://www.ascii-art-generator.org/ Una vez ya obtenida la imagen se procederá a realizar el glitch para esto se utilizara el programa en línea  https://www.airtightinteractive.com/demos/js/imageglitcher/ Subir la imagen transformada a ASCii Recursos usados para transformación a Glitch

Infografía http & html

Imagen
Realizado por: Daniel Cárdenas

Clase 9 - Evaluación

Imagen
Para la realización del Ascii-Art se utilizó el programa online ascii-art-generator.org Link: http://www.ascii-art-generator.org/ Y se utilizaron estas características. Convert:   Image to Monochrome Ascii Art   Image to Color Ascii Art   Text to Ascii Art Banner Upload a file: Width: Number of max. characters per line. Leave empty to keep original size (1 pixel = 1 character). Possible range: 40 - 800

Clase 6 - ¿László Moholy-Nagy?

Imagen
   Laszlo Moholy-Nagy (1895-1946) ¿Quién es  László Moholy-Nagy?   El pintor László Moholy-Nagy fue una figura relevante en el arte del siglo XX gracias a sus experimentos con la luz y el tiempo, que tuvieron una importante difusión gracias a su labor docente, primero en Europa y después en Estados Unidos. Moholy-Nagy descubrió la pintura tras caer herido durante la Primera Guerra Mundial, y a partir de entonces no dejó de experimentar con toda suerte de géneros artísticos, interesándose especialmente por los fenómenos lumínicos que estudió en sus fotogramas y en sus películas.  Fue director del curso de ingreso de la Bauhaus, reemplazando a Johannes Itten. Nació en Bárcbasód, Hungría y se nacionalizó en Estados Unidos. En 1913 inició la carrera de derecho, en Budapest, para después estudiar arte en Berlín, después de su participación en la 1° Guerra Mundial, donde se adscribe al movimiento abstracto del Constructivismo . Entró en contacto con el...