Proyecto Glitch


Ilustración por: Daniel Cárdenas
EL ARTE DEL ERROR

Alonso, Yañez (2015). Comúnmente lo conocemos como Glitch Art, el arte del error, y se refiere al resultado de romper el código, de hacer que el sistema tartamudeé a propósito, de buscar respuestas sin conocer las preguntas. Recuperado de http://culturacolectiva.com/glitch-art-el-arte-del-error/

Una vez ya explicado lo que es el (Glitch), procederemos a ver el proyecto planteado, paso por paso y al final el producto desarrollado.

¿En qué aplicación se va a usar el glitch?

Para lograr la demostración se le aplicó a un juego muy conocido llamado super mario bros que en esta ocasión es usado de la consola NES (nintendo), del mismo que utilizamos el nivel 1.
Y el producto final se lo puede observar tanto digital como analógico.

En el medio digital va ah ser el realizado por video, el cual esta compuesto por una secuencia de imágenes, acompañado del respectivo audio.

En el medio analógico se utilizó el flipbook, ¿Qué es un flipbook?, el flipbook básicamente consiste en un libro, cuaderno, etc, que almacena una secuencia de imágenes o ilustraciones, que al momento de pasar páginas ya sea rápidamente o lentamente este recrea la sensación de movimiento.

Pasos para desarrollar el medio digital.

Paso 1:

Buscar video de referencia (juego).
Link: https://www.youtube.com/watch?v=PsC0zIhWNww

Paso 2:

Descargar video. Para esto utilizaremos el siguiente sitio online.
Link: http://www.descargaryoutube.com/

Paso 3:

Transformar el video en fotogramas. En este caso utilizaremos el programa (Video to picture). buscamos el video donde se nos descargo y lo abrimos.
Programa: Video to picture (http://download2008.mediafireuserdownload.com/tqm9mvb8rfwg/11423wq730geys1/Video.to.Picture.v3.2-GAOTD.zip)

Paso 4:

Modificar las medidas y los fotogramas que se desea, y a continuación pulsamos en Run.

Paso 4:

Al pulsar en run va a aparecer una ventana en donde tendremos que seleccionar donde vamos a almacenar las imágenes descomprimidas.

Paso 5:

A continuación utilizamos el programa en línea (Glitchatron) para glitchear a las imágenes y así poder generar el efecto glitch.


Paso 6:

Tener de una forma ordenada las imágenes para un óptimo desarrollo.

 

Paso 7:

Para realizar el video utilizaremos el programa adobe premiere cc en la cual colocaremos las imágenes en secuencia, junto con la música.

Paso 8:

Una vez ya ubicados los elementos procederemos a arreglarlos para generar una mejor composición.

Paso 9:

Guardamos el archivo en la extensión nativa de premiere cc que es (.prproj) y para generar el video vamos a hacerlo en el programa encore de adobe.

Paso 10:

Subir el video a youtube.com

Pasos para desarrollar el medio analógico

Procederemos a realizar los pasos del medio digital hasta obtener las imágenes glitcheadas que son del paso 1 al paso 6, y  a continuación se le explicaran los demás pasos.

Paso 7:

Crear la composición en el programa illustrator de adobe y de hay le guardamos como pdf para ir a imprimir y luego recortar para que se nos quede el tamaño del flipbook para al final pegarlo.

Funcionalidad modo digital.




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